h264: DSP'ize MBAFF loopfilter.
[ffmpeg.git] / libavcodec / h264dsp.h
index 9f16480..9db4c13 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
 /*
  * Copyright (c) 2003-2010 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
  *
- * This file is part of FFmpeg.
+ * This file is part of Libav.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+ * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
@@ -45,22 +45,22 @@ typedef struct H264DSPContext{
     /* loop filter */
     void (*h264_v_loop_filter_luma)(uint8_t *pix/*align 16*/, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
     void (*h264_h_loop_filter_luma)(uint8_t *pix/*align 4 */, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
+    void (*h264_h_loop_filter_luma_mbaff)(uint8_t *pix/*align 16*/, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
     /* v/h_loop_filter_luma_intra: align 16 */
     void (*h264_v_loop_filter_luma_intra)(uint8_t *pix, int stride, int alpha, int beta);
     void (*h264_h_loop_filter_luma_intra)(uint8_t *pix, int stride, int alpha, int beta);
+    void (*h264_h_loop_filter_luma_mbaff_intra)(uint8_t *pix/*align 16*/, int stride, int alpha, int beta);
     void (*h264_v_loop_filter_chroma)(uint8_t *pix/*align 8*/, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
     void (*h264_h_loop_filter_chroma)(uint8_t *pix/*align 4*/, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
+    void (*h264_h_loop_filter_chroma_mbaff)(uint8_t *pix/*align 8*/, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0);
     void (*h264_v_loop_filter_chroma_intra)(uint8_t *pix/*align 8*/, int stride, int alpha, int beta);
     void (*h264_h_loop_filter_chroma_intra)(uint8_t *pix/*align 8*/, int stride, int alpha, int beta);
+    void (*h264_h_loop_filter_chroma_mbaff_intra)(uint8_t *pix/*align 8*/, int stride, int alpha, int beta);
     // h264_loop_filter_strength: simd only. the C version is inlined in h264.c
     void (*h264_loop_filter_strength)(int16_t bS[2][4][4], uint8_t nnz[40], int8_t ref[2][40], int16_t mv[2][40][2],
                                       int bidir, int edges, int step, int mask_mv0, int mask_mv1, int field);
 
     /* IDCT */
-    /* NOTE!!! if you implement any of h264_idct8_add, h264_idct8_add4 then you must implement all of them
-       NOTE!!! if you implement any of h264_idct_add, h264_idct_add16, h264_idct_add16intra, h264_idct_add8 then you must implement all of them
-        The reason for above, is that no 2 out of one list may use a different permutation.
-    */
     void (*h264_idct_add)(uint8_t *dst/*align 4*/, DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
     void (*h264_idct8_add)(uint8_t *dst/*align 8*/, DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
     void (*h264_idct_dc_add)(uint8_t *dst/*align 4*/, DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);