Merge commit '759001c534287a96dc96d1e274665feb7059145d'
[ffmpeg.git] / libavcodec / internal.h
index 315b42f..8d0832b 100644 (file)
 
 #include <stdint.h>
 
+#include "libavutil/buffer.h"
 #include "libavutil/mathematics.h"
 #include "libavutil/pixfmt.h"
 #include "avcodec.h"
 
 #define FF_SANE_NB_CHANNELS 128U
 
-typedef struct InternalBuffer {
-    uint8_t *base[AV_NUM_DATA_POINTERS];
-    uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
-    int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];
-    int width;
-    int height;
-    enum AVPixelFormat pix_fmt;
-} InternalBuffer;
-
-typedef struct AVCodecInternal {
+typedef struct FramePool {
     /**
-     * internal buffer count
-     * used by default get/release/reget_buffer().
+     * Pools for each data plane. For audio all the planes have the same size,
+     * so only pools[0] is used.
      */
-    int buffer_count;
+    AVBufferPool *pools[4];
 
-    /**
-     * internal buffers
-     * used by default get/release/reget_buffer().
+    /*
+     * Pool parameters
      */
-    InternalBuffer *buffer;
+    int format;
+    int width, height;
+    int stride_align[AV_NUM_DATA_POINTERS];
+    int linesize[4];
+    int planes;
+    int channels;
+    int samples;
+} FramePool;
 
+typedef struct AVCodecInternal {
     /**
      * Whether the parent AVCodecContext is a copy of the context which had
      * init() called on it.
@@ -62,6 +61,21 @@ typedef struct AVCodecInternal {
      */
     int is_copy;
 
+    /**
+     * Whether to allocate progress for frame threading.
+     *
+     * The codec must set it to 1 if it uses ff_thread_await/report_progress(),
+     * then progress will be allocated in ff_thread_get_buffer(). The frames
+     * then MUST be freed with ff_thread_release_buffer().
+     *
+     * If the codec does not need to call the progress functions (there are no
+     * dependencies between the frames), it should leave this at 0. Then it can
+     * decode straight to the user-provided frames (which the user will then
+     * free with av_frame_unref()), there is no need to call
+     * ff_thread_release_buffer().
+     */
+    int allocate_progress;
+
 #if FF_API_OLD_ENCODE_AUDIO
     /**
      * Internal sample count used by avcodec_encode_audio() to fabricate pts.
@@ -76,11 +90,9 @@ typedef struct AVCodecInternal {
      */
     int last_audio_frame;
 
-    /**
-     * The data for the last allocated audio frame.
-     * Stored here so we can free it.
-     */
-    uint8_t *audio_data;
+    AVFrame to_free;
+
+    FramePool *pool;
 
     /**
      * temporary buffer used for encoders to store their bitstream
@@ -184,7 +196,13 @@ static av_always_inline int64_t ff_samples_to_time_base(AVCodecContext *avctx,
  * AVCodecContext.get_buffer() and should be used instead calling get_buffer()
  * directly.
  */
-int ff_get_buffer(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);
+int ff_get_buffer(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame, int flags);
+
+/**
+ * Identical in function to av_frame_make_writable(), except it uses
+ * ff_get_buffer() to allocate the buffer when needed.
+ */
+int ff_reget_buffer(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);
 
 int ff_thread_can_start_frame(AVCodecContext *avctx);
 
@@ -192,10 +210,6 @@ int ff_get_logical_cpus(AVCodecContext *avctx);
 
 int avpriv_h264_has_num_reorder_frames(AVCodecContext *avctx);
 
-void ff_print_debug_info2(AVCodecContext *avctx, AVFrame *pict, uint8_t *mbskip_table,
-                         uint8_t *visualization_buffer[3], int *low_delay,
-                         int mb_width, int mb_height, int mb_stride, int quarter_sample);
-
 /**
  * Call avcodec_open2 recursively by decrementing counter, unlocking mutex,
  * calling the function and then restoring again. Assumes the mutex is