lavf/rawenc: Only accept the appropriate stream type for raw muxers.
[ffmpeg.git] / libavfilter / vf_thumbnail_cuda.cu
1 /*
2  * Copyright (c) 2017, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 extern "C" {
24
25 texture<unsigned char, 2> uchar_tex;
26 texture<uchar2, 2>  uchar2_tex;
27 texture<unsigned short, 2> ushort_tex;
28 texture<ushort2, 2>  ushort2_tex;
29
30 __global__ void Thumbnail_uchar(int *histogram, int src_width, int src_height)
31 {
32     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
33     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
34     if (y < src_height && x < src_width)
35     {
36         unsigned char pixel = tex2D(uchar_tex, x, y);
37         atomicAdd(&histogram[pixel], 1);
38     }
39 }
40
41 __global__ void Thumbnail_uchar2(int *histogram, int src_width, int src_height)
42 {
43     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
44     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
45
46     if (y < src_height && x < src_width)
47     {
48         uchar2 pixel = tex2D(uchar2_tex, x, y);
49         atomicAdd(&histogram[pixel.x], 1);
50         atomicAdd(&histogram[256 + pixel.y], 1);
51     }
52 }
53
54 __global__ void Thumbnail_ushort(int *histogram, int src_width, int src_height)
55 {
56     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
57     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
58
59     if (y < src_height && x < src_width)
60     {
61         unsigned short pixel = (tex2D(ushort_tex, x, y) + 128) >> 8;
62         atomicAdd(&histogram[pixel], 1);
63     }
64 }
65
66 __global__ void Thumbnail_ushort2(int *histogram, int src_width, int src_height)
67 {
68     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
69     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
70
71     if (y < src_height && x < src_width)
72     {
73         ushort2 pixel = tex2D(ushort2_tex, x, y);
74         atomicAdd(&histogram[(pixel.x + 128) >> 8], 1);
75         atomicAdd(&histogram[256 + (pixel.y + 128) >> 8], 1);
76     }
77 }
78
79 }