hwcontext_d3d11va: add option to enable debug mode
[ffmpeg.git] / libavutil / hwcontext_d3d11va.h
index d41451580eae78b317a7caaba1a4a10ab73b6a66..0ed303345294ee20b492c68aa8e6557a9a5d3028 100644 (file)
  * Using sw_format==AV_PIX_FMT_YUV420P has special semantics, and maps to
  * DXGI_FORMAT_420_OPAQUE. av_hwframe_transfer_data() is not supported for
  * this format. Refer to MSDN for details.
+ *
+ * av_hwdevice_ctx_create() for this device type supports a key named "debug"
+ * for the AVDictionary entry. If this is set to any value, the device creation
+ * code will try to load various supported D3D debugging layers.
  */
 
 #include <d3d11.h>