Add YUVA420P -> RGBA/BGRA/ARGB/ABGR unscaled converters
[ffmpeg.git] / libswscale / swscale_altivec_template.c
index 251b38c..a008b96 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * AltiVec-enhanced yuv2yuvX
  *
  * Copyright (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
- * based on the equivalent C code in "postproc/swscale.c"
+ * based on the equivalent C code in swscale.c
  *
  * This file is part of FFmpeg.
  *
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-#ifdef CONFIG_DARWIN
-#define AVV(x...) (x)
-#else
-#define AVV(x...) {x}
-#endif
-
 #define vzero vec_splat_s32(0)
 
 static inline void
 altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW) {
-  register int i;
-  vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
-    vec_add(vec_splat_u32(10),vec_splat_u32(9));
-  if ((unsigned long)dest % 16) {
-    /* badly aligned store, we force store alignement */
-    /* and will handle load misalignement on val w/ vec_perm */
-    vector unsigned char perm1;
-    vector signed int v1;
-    for (i = 0 ; (i < dstW) &&
-          (((unsigned long)dest + i) % 16) ; i++) {
-      int t = val[i] >> 19;
-      dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
-    }
-    perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
-    v1 = vec_ld(i << 2, val);
-    for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
-      int offset = i << 2;
-      vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
-      vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
-      vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
-      vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
-      vector signed int v12 = vec_perm(v1,v2,perm1);
-      vector signed int v23 = vec_perm(v2,v3,perm1);
-      vector signed int v34 = vec_perm(v3,v4,perm1);
-      vector signed int v45 = vec_perm(v4,v5,perm1);
-      
-      vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
-      vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
-      vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
-      vec_st(vf, i, dest);
-      v1 = v5;
+    register int i;
+    vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
+        vec_add(vec_splat_u32(10), vec_splat_u32(9));
+    if ((unsigned long)dest % 16) {
+        /* badly aligned store, we force store alignment */
+        /* and will handle load misalignment on val w/ vec_perm */
+        vector unsigned char perm1;
+        vector signed int v1;
+        for (i = 0 ; (i < dstW) &&
+            (((unsigned long)dest + i) % 16) ; i++) {
+                int t = val[i] >> 19;
+                dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
+        }
+        perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
+        v1 = vec_ld(i << 2, val);
+        for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
+            int offset = i << 2;
+            vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
+            vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
+            vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
+            vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
+            vector signed int v12 = vec_perm(v1, v2, perm1);
+            vector signed int v23 = vec_perm(v2, v3, perm1);
+            vector signed int v34 = vec_perm(v3, v4, perm1);
+            vector signed int v45 = vec_perm(v4, v5, perm1);
+
+            vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
+            vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
+            vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
+            vec_st(vf, i, dest);
+            v1 = v5;
+        }
+    } else { // dest is properly aligned, great
+        for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
+            int offset = i << 2;
+            vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
+            vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
+            vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
+            vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
+            vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
+            vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
+            vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
+            vec_st(vf, i, dest);
+        }
     }
-  } else { // dest is properly aligned, great
-    for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
-      int offset = i << 2;
-      vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
-      vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
-      vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
-      vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
-      vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
-      vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
-      vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
-      vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
-      vec_st(vf, i, dest);
+    for ( ; i < dstW ; i++) {
+        int t = val[i] >> 19;
+        dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
     }
-  }
-  for ( ; i < dstW ; i++) {
-    int t = val[i] >> 19;
-    dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
-  }
 }
 
 static inline void
 yuv2yuvX_altivec_real(int16_t *lumFilter, int16_t **lumSrc, int lumFilterSize,
-                     int16_t *chrFilter, int16_t **chrSrc, int chrFilterSize,
-                     uint8_t *dest, uint8_t *uDest, uint8_t *vDest, int dstW, int chrDstW)
+                      int16_t *chrFilter, int16_t **chrSrc, int chrFilterSize,
+                      uint8_t *dest, uint8_t *uDest, uint8_t *vDest, int dstW, int chrDstW)
 {
-  const vector signed int vini = {(1 << 18), (1 << 18), (1 << 18), (1 << 18)};
-  register int i, j;
-  {
-    int __attribute__ ((aligned (16))) val[dstW];
-    
-    for (i = 0; i < (dstW -7); i+=4) {
-      vec_st(vini, i << 2, val);
-    }
-    for (; i < dstW; i++) {
-      val[i] = (1 << 18);
-    }
-    
-    for (j = 0; j < lumFilterSize; j++) {
-      vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, lumFilter);
-      vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, lumFilter);
-      vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
-      vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
-      
-      perm = vec_lvsl(0, lumSrc[j]);
-      l1 = vec_ld(0, lumSrc[j]);
-      
-      for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
-       int offset = i << 2;
-       vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, lumSrc[j]);
-       
-       vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
-       vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
-       
-       vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
-       
-       vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
-       vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
-       
-       vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
-       vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
-       
-       vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
-       vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
-       
-       vec_st(vo1, offset, val);
-       vec_st(vo2, offset + 16, val);
-       
-       l1 = l2;
-      }
-      for ( ; i < dstW; i++) {
-       val[i] += lumSrc[j][i] * lumFilter[j];
-      }
-    }
-    altivec_packIntArrayToCharArray(val,dest,dstW);
-  }
-  if (uDest != 0) {
-    int  __attribute__ ((aligned (16))) u[chrDstW];
-    int  __attribute__ ((aligned (16))) v[chrDstW];
-
-    for (i = 0; i < (chrDstW -7); i+=4) {
-      vec_st(vini, i << 2, u);
-      vec_st(vini, i << 2, v);
-    }
-    for (; i < chrDstW; i++) {
-      u[i] = (1 << 18);
-      v[i] = (1 << 18);
+    const vector signed int vini = {(1 << 18), (1 << 18), (1 << 18), (1 << 18)};
+    register int i, j;
+    {
+        int __attribute__ ((aligned (16))) val[dstW];
+
+        for (i = 0; i < (dstW -7); i+=4) {
+            vec_st(vini, i << 2, val);
+        }
+        for (; i < dstW; i++) {
+            val[i] = (1 << 18);
+        }
+
+        for (j = 0; j < lumFilterSize; j++) {
+            vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, lumFilter);
+            vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, lumFilter);
+            vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
+            vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
+
+            perm = vec_lvsl(0, lumSrc[j]);
+            l1 = vec_ld(0, lumSrc[j]);
+
+            for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
+                int offset = i << 2;
+                vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, lumSrc[j]);
+
+                vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
+                vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
+
+                vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
+
+                vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
+                vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
+
+                vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
+                vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
+
+                vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
+                vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
+
+                vec_st(vo1, offset, val);
+                vec_st(vo2, offset + 16, val);
+
+                l1 = l2;
+            }
+            for ( ; i < dstW; i++) {
+                val[i] += lumSrc[j][i] * lumFilter[j];
+            }
+        }
+        altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
     }
-    
-    for (j = 0; j < chrFilterSize; j++) {
-      vector signed short l1, l1_V, vChrFilter = vec_ld(j << 1, chrFilter);
-      vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, chrFilter);
-      vChrFilter = vec_perm(vChrFilter, vChrFilter, perm0);
-      vChrFilter = vec_splat(vChrFilter, 0); // chrFilter[j] is loaded 8 times in vChrFilter
-      
-      perm = vec_lvsl(0, chrSrc[j]);
-      l1 = vec_ld(0, chrSrc[j]);
-      l1_V = vec_ld(2048 << 1, chrSrc[j]);
-      
-      for (i = 0; i < (chrDstW - 7); i+=8) {
-       int offset = i << 2;
-       vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, chrSrc[j]);
-       vector signed short l2_V = vec_ld(((i + 2048) << 1) + 16, chrSrc[j]);
-       
-       vector signed int v1 = vec_ld(offset, u);
-       vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, u);
-       vector signed int v1_V = vec_ld(offset, v);
-       vector signed int v2_V = vec_ld(offset + 16, v);
-       
-       vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // chrSrc[j][i] ... chrSrc[j][i+7]
-       vector signed short ls_V = vec_perm(l1_V, l2_V, perm); // chrSrc[j][i+2048] ... chrSrc[j][i+2055]
-       
-       vector signed int i1 = vec_mule(vChrFilter, ls);
-       vector signed int i2 = vec_mulo(vChrFilter, ls);
-       vector signed int i1_V = vec_mule(vChrFilter, ls_V);
-       vector signed int i2_V = vec_mulo(vChrFilter, ls_V);
-       
-       vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
-       vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
-       vector signed int vf1_V = vec_mergeh(i1_V, i2_V);
-       vector signed int vf2_V = vec_mergel(i1_V, i2_V); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
-       
-       vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
-       vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
-       vector signed int vo1_V = vec_add(v1_V, vf1_V);
-       vector signed int vo2_V = vec_add(v2_V, vf2_V);
-       
-       vec_st(vo1, offset, u);
-       vec_st(vo2, offset + 16, u);
-       vec_st(vo1_V, offset, v);
-       vec_st(vo2_V, offset + 16, v);
-       
-       l1 = l2;
-       l1_V = l2_V;
-      }
-      for ( ; i < chrDstW; i++) {
-       u[i] += chrSrc[j][i] * chrFilter[j];
-       v[i] += chrSrc[j][i + 2048] * chrFilter[j];
-      } 
+    if (uDest != 0) {
+        int  __attribute__ ((aligned (16))) u[chrDstW];
+        int  __attribute__ ((aligned (16))) v[chrDstW];
+
+        for (i = 0; i < (chrDstW -7); i+=4) {
+            vec_st(vini, i << 2, u);
+            vec_st(vini, i << 2, v);
+        }
+        for (; i < chrDstW; i++) {
+            u[i] = (1 << 18);
+            v[i] = (1 << 18);
+        }
+
+        for (j = 0; j < chrFilterSize; j++) {
+            vector signed short l1, l1_V, vChrFilter = vec_ld(j << 1, chrFilter);
+            vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, chrFilter);
+            vChrFilter = vec_perm(vChrFilter, vChrFilter, perm0);
+            vChrFilter = vec_splat(vChrFilter, 0); // chrFilter[j] is loaded 8 times in vChrFilter
+
+            perm = vec_lvsl(0, chrSrc[j]);
+            l1 = vec_ld(0, chrSrc[j]);
+            l1_V = vec_ld(2048 << 1, chrSrc[j]);
+
+            for (i = 0; i < (chrDstW - 7); i+=8) {
+                int offset = i << 2;
+                vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, chrSrc[j]);
+                vector signed short l2_V = vec_ld(((i + 2048) << 1) + 16, chrSrc[j]);
+
+                vector signed int v1 = vec_ld(offset, u);
+                vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, u);
+                vector signed int v1_V = vec_ld(offset, v);
+                vector signed int v2_V = vec_ld(offset + 16, v);
+
+                vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // chrSrc[j][i] ... chrSrc[j][i+7]
+                vector signed short ls_V = vec_perm(l1_V, l2_V, perm); // chrSrc[j][i+2048] ... chrSrc[j][i+2055]
+
+                vector signed int i1 = vec_mule(vChrFilter, ls);
+                vector signed int i2 = vec_mulo(vChrFilter, ls);
+                vector signed int i1_V = vec_mule(vChrFilter, ls_V);
+                vector signed int i2_V = vec_mulo(vChrFilter, ls_V);
+
+                vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
+                vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
+                vector signed int vf1_V = vec_mergeh(i1_V, i2_V);
+                vector signed int vf2_V = vec_mergel(i1_V, i2_V); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
+
+                vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
+                vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
+                vector signed int vo1_V = vec_add(v1_V, vf1_V);
+                vector signed int vo2_V = vec_add(v2_V, vf2_V);
+
+                vec_st(vo1, offset, u);
+                vec_st(vo2, offset + 16, u);
+                vec_st(vo1_V, offset, v);
+                vec_st(vo2_V, offset + 16, v);
+
+                l1 = l2;
+                l1_V = l2_V;
+            }
+            for ( ; i < chrDstW; i++) {
+                u[i] += chrSrc[j][i] * chrFilter[j];
+                v[i] += chrSrc[j][i + 2048] * chrFilter[j];
+            }
+        }
+        altivec_packIntArrayToCharArray(u, uDest, chrDstW);
+        altivec_packIntArrayToCharArray(v, vDest, chrDstW);
     }
-    altivec_packIntArrayToCharArray(u,uDest,chrDstW);
-    altivec_packIntArrayToCharArray(v,vDest,chrDstW);
-  }
 }
 
 static inline void hScale_altivec_real(int16_t *dst, int dstW, uint8_t *src, int srcW, int xInc, int16_t *filter, int16_t *filterPos, int filterSize) {
-  register int i;
-  int __attribute__ ((aligned (16))) tempo[4];
-
-  if (filterSize % 4) {
-    for(i=0; i<dstW; i++) {
-      register int j;
-      register int srcPos = filterPos[i];
-      register int val = 0;
-      for(j=0; j<filterSize; j++) {
-       val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
-      }
-      dst[i] = av_clip(val>>7, 0, (1<<15)-1);
+    register int i;
+    int __attribute__ ((aligned (16))) tempo[4];
+
+    if (filterSize % 4) {
+        for (i=0; i<dstW; i++) {
+            register int j;
+            register int srcPos = filterPos[i];
+            register int val = 0;
+            for (j=0; j<filterSize; j++) {
+                val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
+            }
+            dst[i] = FFMIN(val>>7, (1<<15)-1);
+        }
     }
-  }
-  else
-  switch (filterSize) {
-  case 4:
+    else
+    switch (filterSize) {
+    case 4:
     {
-      for(i=0; i<dstW; i++) {
-       register int srcPos = filterPos[i];
-
-       vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-       vector unsigned char src_v1, src_vF;
-       vector signed short src_v, filter_v;
-       vector signed int val_vEven, val_s;
-       if ((((int)src + srcPos)% 16) > 12) {
-         src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-       }
-       src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
-
-       src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-         (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-       // now put our elements in the even slots
-       src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
-
-       filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
-        // the 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2)
-
-        // the neat trick : we only care for half the elements,
+    for (i=0; i<dstW; i++) {
+        register int srcPos = filterPos[i];
+
+        vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+        vector unsigned char src_v1, src_vF;
+        vector signed short src_v, filter_v;
+        vector signed int val_vEven, val_s;
+        if ((((int)src + srcPos)% 16) > 12) {
+            src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+        }
+        src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
+
+        src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+        // now put our elements in the even slots
+        src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
+
+        filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
+        // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
+
+        // The neat trick: We only care for half the elements,
         // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
-        // and we're going to use vec_mule, so we chose
-        // carefully how to "unpack" the elements into the even slots
-       if ((i << 3) % 16)
-         filter_v = vec_mergel(filter_v,(vector signed short)vzero);
-       else
-         filter_v = vec_mergeh(filter_v,(vector signed short)vzero);
-
-       val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
-       val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
-       vec_st(val_s, 0, tempo);
-       dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
-      }
+        // and we're going to use vec_mule, so we choose
+        // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
+        if ((i << 3) % 16)
+            filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
+        else
+            filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
+
+        val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
+        val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
+        vec_st(val_s, 0, tempo);
+        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
+    }
     }
     break;
 
-  case 8:
+    case 8:
     {
-      for(i=0; i<dstW; i++) {
-       register int srcPos = filterPos[i];
-
-       vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-       vector unsigned char src_v1, src_vF;
-       vector signed short src_v, filter_v;
-       vector signed int val_v, val_s;
-       if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
-         src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-       }
-       src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
-
-       src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-         (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-       filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
+    for (i=0; i<dstW; i++) {
+        register int srcPos = filterPos[i];
+
+        vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+        vector unsigned char src_v1, src_vF;
+        vector signed short src_v, filter_v;
+        vector signed int val_v, val_s;
+        if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
+            src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+        }
+        src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
+
+        src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+        filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
         // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
 
-       val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
-       val_s = vec_sums(val_v, vzero);
-       vec_st(val_s, 0, tempo);
-       dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
-      }
+        val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
+        val_s = vec_sums(val_v, vzero);
+        vec_st(val_s, 0, tempo);
+        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
+    }
     }
     break;
 
-  case 16:
+    case 16:
     {
-      for(i=0; i<dstW; i++) {
-       register int srcPos = filterPos[i];
+        for (i=0; i<dstW; i++) {
+            register int srcPos = filterPos[i];
 
-       vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-       vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-       vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
+            vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+            vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+            vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
 
-       vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
-         (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-       vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
-         (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+            vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
+                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+            vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
+                (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
 
-       vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
-               vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
-        // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
+            vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
+            vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
+            // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
 
-       vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
-       vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
+            vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
+            vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
 
-       vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
+            vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
 
-       vec_st(val_s, 0, tempo);
-       dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);
-      }
+            vec_st(val_s, 0, tempo);
+            dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
+        }
     }
     break;
-    
-  default:
+
+    default:
     {
-      for(i=0; i<dstW; i++) {
-       register int j;
-       register int srcPos = filterPos[i];
+    for (i=0; i<dstW; i++) {
+        register int j;
+        register int srcPos = filterPos[i];
 
         vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
-       vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
+        vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
         vector unsigned char permF = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
 
         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
         vector unsigned char permS = vec_lvsl(srcPos, src);
 
         for (j = 0 ; j < filterSize - 15; j += 16) {
-          vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
-          vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
-          
-          vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
-            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-          vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
-            (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-          
-          vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
-          vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
-          vector signed short filter_v0 = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
-          vector signed short filter_v1 = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
-          
-          vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
-          val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
-
-          filter_v0R = filter_v2R;
-          src_v0 = src_v1;
+            vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
+            vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
+
+            vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
+                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+            vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
+                (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+
+            vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
+            vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
+            vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
+            vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
+
+            vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
+            val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
+
+            filter_v0R = filter_v2R;
+            src_v0 = src_v1;
         }
 
-        if (j < (filterSize-7)) {
-          // loading src_v0 is useless, it's already done above
-          //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
-          vector unsigned char src_v1, src_vF;
-          vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
-          if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
-            src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
-          }
-          src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
-          
-          src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-          // loading filter_v0R is useless, it's already done above
-          //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
-          filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
-          filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
-          
-          val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
+        if (j < filterSize-7) {
+            // loading src_v0 is useless, it's already done above
+            //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
+            vector unsigned char src_v1, src_vF;
+            vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
+            if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
+                src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
+            }
+            src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
+
+            src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+            // loading filter_v0R is useless, it's already done above
+            //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
+            filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
+            filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
+
+            val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
         }
 
         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
-          
+
         vec_st(val_s, 0, tempo);
-        dst[i] = av_clip(tempo[3]>>7, 0, (1<<15)-1);        
-      }
-      
+        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
+    }
+
+    }
     }
-  }
 }
 
 static inline int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
-     int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
-  uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
-  // yv12toyuy2( src[0],src[1],src[2],dst,c->srcW,srcSliceH,srcStride[0],srcStride[1],dstStride[0] );
-  uint8_t *ysrc = src[0];
-  uint8_t *usrc = src[1];
-  uint8_t *vsrc = src[2];
-  const int width = c->srcW;
-  const int height = srcSliceH;
-  const int lumStride = srcStride[0];
-  const int chromStride = srcStride[1];
-  const int dstStride = dstStride_a[0];
-  const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
-  const int vertLumPerChroma = 2;  
-  register unsigned int y;
-
-  if(width&15){
-    yv12toyuy2( ysrc, usrc, vsrc, dst,c->srcW,srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
-    return srcSliceH;
-  }
-
-  /* this code assume:
+                                              int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
+    uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
+    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
+    uint8_t *ysrc = src[0];
+    uint8_t *usrc = src[1];
+    uint8_t *vsrc = src[2];
+    const int width = c->srcW;
+    const int height = srcSliceH;
+    const int lumStride = srcStride[0];
+    const int chromStride = srcStride[1];
+    const int dstStride = dstStride_a[0];
+    const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
+    const int vertLumPerChroma = 2;
+    register unsigned int y;
+
+    if (width&15) {
+        yv12toyuy2(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
+        return srcSliceH;
+    }
 
-  1) dst is 16 bytes-aligned
-  2) dstStride is a multiple of 16
-  3) width is a multiple of 16
-  4) lum&chrom stride are multiple of 8
-  */
-  
-  for(y=0; y<height; y++)
-    {
-      int i;
-      for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
-       const unsigned int j = i >> 1;
-       vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
-       vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
-       vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
-       vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
-       vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
-       vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
-       vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
-       vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
-       vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
-       vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
-       vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
-       vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
-       vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
-       vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
-       vector unsigned char v_yuy2_3 = vec_mergel(v_y2, v_uv_b);
-       vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
-       vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
-       vec_st(v_yuy2_2, (i << 1) + 32, dst);
-       vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
-      }
-      if (i < width) {
-       const unsigned int j = i >> 1;
-       vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
-       vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
-       vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
-       vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
-       vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
-       vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
-       vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
-      }
-      if((y&(vertLumPerChroma-1))==(vertLumPerChroma-1) )
-       {
-         usrc += chromStride;
-         vsrc += chromStride;
-       }
-      ysrc += lumStride;
-      dst += dstStride;
+    /* This code assumes:
+
+    1) dst is 16 bytes-aligned
+    2) dstStride is a multiple of 16
+    3) width is a multiple of 16
+    4) lum & chrom stride are multiples of 8
+    */
+
+    for (y=0; y<height; y++) {
+        int i;
+        for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
+            const unsigned int j = i >> 1;
+            vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
+            vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
+            vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
+            vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
+            vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
+            vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
+            vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
+            vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
+            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
+            vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
+            vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
+            vector unsigned char v_yuy2_3 = vec_mergel(v_y2, v_uv_b);
+            vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
+            vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
+            vec_st(v_yuy2_2, (i << 1) + 32, dst);
+            vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
+        }
+        if (i < width) {
+            const unsigned int j = i >> 1;
+            vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
+            vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
+            vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
+            vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
+        }
+        if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
+            usrc += chromStride;
+            vsrc += chromStride;
+        }
+        ysrc += lumStride;
+        dst += dstStride;
     }
-  
-  return srcSliceH;
-}
 
-static inline int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
-     int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
-  uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
-  // yv12toyuy2( src[0],src[1],src[2],dst,c->srcW,srcSliceH,srcStride[0],srcStride[1],dstStride[0] );
-  uint8_t *ysrc = src[0];
-  uint8_t *usrc = src[1];
-  uint8_t *vsrc = src[2];
-  const int width = c->srcW;
-  const int height = srcSliceH;
-  const int lumStride = srcStride[0];
-  const int chromStride = srcStride[1];
-  const int dstStride = dstStride_a[0];
-  const int vertLumPerChroma = 2;
-  const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
-  register unsigned int y;
-
-  if(width&15){
-    yv12touyvy( ysrc, usrc, vsrc, dst,c->srcW,srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
     return srcSliceH;
-  }
+}
 
-  /* this code assume:
+static inline int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
+                                              int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
+    uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
+    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
+    uint8_t *ysrc = src[0];
+    uint8_t *usrc = src[1];
+    uint8_t *vsrc = src[2];
+    const int width = c->srcW;
+    const int height = srcSliceH;
+    const int lumStride = srcStride[0];
+    const int chromStride = srcStride[1];
+    const int dstStride = dstStride_a[0];
+    const int vertLumPerChroma = 2;
+    const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
+    register unsigned int y;
+
+    if (width&15) {
+        yv12touyvy(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
+        return srcSliceH;
+    }
 
-  1) dst is 16 bytes-aligned
-  2) dstStride is a multiple of 16
-  3) width is a multiple of 16
-  4) lum&chrom stride are multiple of 8
-  */
-  
-  for(y=0; y<height; y++)
-    {
-      int i;
-      for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
-       const unsigned int j = i >> 1;
-       vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
-       vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
-       vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
-       vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
-       vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
-       vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
-       vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
-       vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
-       vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
-       vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
-       vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
-       vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
-       vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
-       vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
-       vector unsigned char v_uyvy_3 = vec_mergel(v_uv_b, v_y2);
-       vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
-       vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
-       vec_st(v_uyvy_2, (i << 1) + 32, dst);
-       vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
-      }
-      if (i < width) {
-       const unsigned int j = i >> 1;
-       vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
-       vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
-       vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
-       vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-       vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
-       vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
-       vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
-       vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
-      }
-      if((y&(vertLumPerChroma-1))==(vertLumPerChroma-1) )
-       {
-         usrc += chromStride;
-         vsrc += chromStride;
-       }
-      ysrc += lumStride;
-      dst += dstStride;
+    /* This code assumes:
+
+    1) dst is 16 bytes-aligned
+    2) dstStride is a multiple of 16
+    3) width is a multiple of 16
+    4) lum & chrom stride are multiples of 8
+    */
+
+    for (y=0; y<height; y++) {
+        int i;
+        for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
+            const unsigned int j = i >> 1;
+            vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
+            vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
+            vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
+            vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
+            vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
+            vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
+            vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
+            vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
+            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
+            vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
+            vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
+            vector unsigned char v_uyvy_3 = vec_mergel(v_uv_b, v_y2);
+            vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
+            vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
+            vec_st(v_uyvy_2, (i << 1) + 32, dst);
+            vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
+        }
+        if (i < width) {
+            const unsigned int j = i >> 1;
+            vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
+            vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
+            vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
+            vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
+        }
+        if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
+            usrc += chromStride;
+            vsrc += chromStride;
+        }
+        ysrc += lumStride;
+        dst += dstStride;
     }
-  return srcSliceH;
+    return srcSliceH;
 }