Apply skip_loop_filter before checking if we can parallelize with the selected
[ffmpeg.git] / doc / general.texi
index 3160a4d7d781e3d7300a3ff83228d85a566e72c7..542233fbf685236c4c567498c924e78949740701 100644 (file)
@@ -116,6 +116,7 @@ different game cutscenes repacked for use with ScummVM.
 @tab Used in some games from Bethesda Softworks.
 @item CRYO APC @tab    @tab X
 @tab Audio format used in some games by CRYO Interactive Entertainment.
+@item Monkey's Audio @tab    @tab X
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -311,6 +312,7 @@ following image formats are supported:
 @tab Only SV7 is supported
 @item DT$ Coherent Audio     @tab      @tab X
 @item ATRAC 3                @tab      @tab X
+@item Monkey's Audio         @tab      @tab X @tab Only versions 3.97-3.99 are supported
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -576,23 +578,7 @@ and for a build with shared libraries
 
 @section BeOS
 
-The configure script should guess the configuration itself.
-Networking support is currently not finished.
-errno issues fixed by Andrew Bachmann.
-
-Old stuff:
-
-Fran├žois Revol - revol at free dot fr - April 2002
-
-The configure script should guess the configuration itself,
-however I still did not test building on the net_server version of BeOS.
-
-FFserver is broken (needs poll() implementation).
-
-There are still issues with errno codes, which are negative in BeOS, and
-that FFmpeg negates when returning. This ends up turning errors into
-valid results, then crashes.
-(To be fixed)
+BeOS support is broken in mysterious ways.
 
 @chapter Developers Guide