Merge commit '246f869590b8c7313d26e1c2ef56db01f6fd2503'
authorMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 7 Jul 2014 16:01:16 +0000 (18:01 +0200)
committerMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 7 Jul 2014 16:06:39 +0000 (18:06 +0200)
* commit '246f869590b8c7313d26e1c2ef56db01f6fd2503':
  vmd: Split audio and video decoder

Conflicts:
libavcodec/vmdvideo.c

Merged-by: Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
1  2 
libavcodec/Makefile
libavcodec/vmdaudio.c
libavcodec/vmdvideo.c

@@@ -471,11 -388,10 +471,11 @@@ OBJS-$(CONFIG_V210X_DECODER)           
  OBJS-$(CONFIG_VB_DECODER)              += vb.o
  OBJS-$(CONFIG_VBLE_DECODER)            += vble.o
  OBJS-$(CONFIG_VC1_DECODER)             += vc1dec.o vc1.o vc1data.o vc1dsp.o \
 -                                          msmpeg4dec.o msmpeg4.o msmpeg4data.o
 +                                          msmpeg4dec.o msmpeg4.o msmpeg4data.o \
 +                                          wmv2dsp.o startcode.o
  OBJS-$(CONFIG_VCR1_DECODER)            += vcr1.o
- OBJS-$(CONFIG_VMDAUDIO_DECODER)        += vmdav.o
- OBJS-$(CONFIG_VMDVIDEO_DECODER)        += vmdav.o
+ OBJS-$(CONFIG_VMDAUDIO_DECODER)        += vmdaudio.o
+ OBJS-$(CONFIG_VMDVIDEO_DECODER)        += vmdvideo.o
  OBJS-$(CONFIG_VMNC_DECODER)            += vmnc.o
  OBJS-$(CONFIG_VORBIS_DECODER)          += vorbisdec.o vorbisdsp.o vorbis.o \
                                            vorbis_data.o xiph.o
index 0000000,66c5865..0090aef
mode 000000,100644..100644
--- /dev/null
@@@ -1,0 -1,233 +1,235 @@@
 - * This file is part of Libav.
+ /*
+  * Sierra VMD audio decoder
++ * Copyright (C) 2004 the ffmpeg project
+  *
 - * Libav is free software; you can redistribute it and/or
++ * This file is part of FFmpeg.
+  *
 - * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
++ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+  * License as published by the Free Software Foundation; either
+  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+  *
 - * License along with Libav; if not, write to the Free Software
++ * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+  * Lesser General Public License for more details.
+  *
+  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 -    if (avctx->block_align < 1) {
++ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
+  */
+ /**
+  * @file
+  * Sierra VMD audio decoder
+  * by Vladimir "VAG" Gneushev (vagsoft at mail.ru)
+  * for more information on the Sierra VMD format, visit:
+  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
+  *
+  * The audio decoder, expects each encoded data
+  * chunk to be prepended with the appropriate 16-byte frame information
+  * record from the VMD file. It does not require the 0x330-byte VMD file
+  * header, but it does need the audio setup parameters passed in through
+  * normal libavcodec API means.
+  */
+ #include <string.h>
++#include "libavutil/avassert.h"
+ #include "libavutil/channel_layout.h"
+ #include "libavutil/common.h"
+ #include "libavutil/intreadwrite.h"
+ #include "avcodec.h"
+ #include "internal.h"
+ #define BLOCK_TYPE_AUDIO    1
+ #define BLOCK_TYPE_INITIAL  2
+ #define BLOCK_TYPE_SILENCE  3
+ typedef struct VmdAudioContext {
+     int out_bps;
+     int chunk_size;
+ } VmdAudioContext;
+ static const uint16_t vmdaudio_table[128] = {
+     0x000, 0x008, 0x010, 0x020, 0x030, 0x040, 0x050, 0x060, 0x070, 0x080,
+     0x090, 0x0A0, 0x0B0, 0x0C0, 0x0D0, 0x0E0, 0x0F0, 0x100, 0x110, 0x120,
+     0x130, 0x140, 0x150, 0x160, 0x170, 0x180, 0x190, 0x1A0, 0x1B0, 0x1C0,
+     0x1D0, 0x1E0, 0x1F0, 0x200, 0x208, 0x210, 0x218, 0x220, 0x228, 0x230,
+     0x238, 0x240, 0x248, 0x250, 0x258, 0x260, 0x268, 0x270, 0x278, 0x280,
+     0x288, 0x290, 0x298, 0x2A0, 0x2A8, 0x2B0, 0x2B8, 0x2C0, 0x2C8, 0x2D0,
+     0x2D8, 0x2E0, 0x2E8, 0x2F0, 0x2F8, 0x300, 0x308, 0x310, 0x318, 0x320,
+     0x328, 0x330, 0x338, 0x340, 0x348, 0x350, 0x358, 0x360, 0x368, 0x370,
+     0x378, 0x380, 0x388, 0x390, 0x398, 0x3A0, 0x3A8, 0x3B0, 0x3B8, 0x3C0,
+     0x3C8, 0x3D0, 0x3D8, 0x3E0, 0x3E8, 0x3F0, 0x3F8, 0x400, 0x440, 0x480,
+     0x4C0, 0x500, 0x540, 0x580, 0x5C0, 0x600, 0x640, 0x680, 0x6C0, 0x700,
+     0x740, 0x780, 0x7C0, 0x800, 0x900, 0xA00, 0xB00, 0xC00, 0xD00, 0xE00,
+     0xF00, 0x1000, 0x1400, 0x1800, 0x1C00, 0x2000, 0x3000, 0x4000
+ };
+ static av_cold int vmdaudio_decode_init(AVCodecContext *avctx)
+ {
+     VmdAudioContext *s = avctx->priv_data;
+     if (avctx->channels < 1 || avctx->channels > 2) {
+         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid number of channels\n");
+         return AVERROR(EINVAL);
+     }
 -    if ((ret = ff_get_buffer(avctx, frame, 0)) < 0) {
 -        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "get_buffer() failed\n");
++    if (avctx->block_align < 1 || avctx->block_align % avctx->channels) {
+         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid block align\n");
+         return AVERROR(EINVAL);
+     }
+     avctx->channel_layout = avctx->channels == 1 ? AV_CH_LAYOUT_MONO :
+                                                    AV_CH_LAYOUT_STEREO;
+     if (avctx->bits_per_coded_sample == 16)
+         avctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
+     else
+         avctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_U8;
+     s->out_bps = av_get_bytes_per_sample(avctx->sample_fmt);
+     s->chunk_size = avctx->block_align + avctx->channels * (s->out_bps == 2);
+     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "%d channels, %d bits/sample, "
+            "block align = %d, sample rate = %d\n",
+            avctx->channels, avctx->bits_per_coded_sample, avctx->block_align,
+            avctx->sample_rate);
+     return 0;
+ }
+ static void decode_audio_s16(int16_t *out, const uint8_t *buf, int buf_size,
+                              int channels)
+ {
+     int ch;
+     const uint8_t *buf_end = buf + buf_size;
+     int predictor[2];
+     int st = channels - 1;
+     /* decode initial raw sample */
+     for (ch = 0; ch < channels; ch++) {
+         predictor[ch] = (int16_t)AV_RL16(buf);
+         buf += 2;
+         *out++ = predictor[ch];
+     }
+     /* decode DPCM samples */
+     ch = 0;
+     while (buf < buf_end) {
+         uint8_t b = *buf++;
+         if (b & 0x80)
+             predictor[ch] -= vmdaudio_table[b & 0x7F];
+         else
+             predictor[ch] += vmdaudio_table[b];
+         predictor[ch] = av_clip_int16(predictor[ch]);
+         *out++ = predictor[ch];
+         ch ^= st;
+     }
+ }
+ static int vmdaudio_decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
+                                  int *got_frame_ptr, AVPacket *avpkt)
+ {
+     AVFrame *frame     = data;
+     const uint8_t *buf = avpkt->data;
+     const uint8_t *buf_end;
+     int buf_size = avpkt->size;
+     VmdAudioContext *s = avctx->priv_data;
+     int block_type, silent_chunks, audio_chunks;
+     int ret;
+     uint8_t *output_samples_u8;
+     int16_t *output_samples_s16;
+     if (buf_size < 16) {
+         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "skipping small junk packet\n");
+         *got_frame_ptr = 0;
+         return buf_size;
+     }
+     block_type = buf[6];
+     if (block_type < BLOCK_TYPE_AUDIO || block_type > BLOCK_TYPE_SILENCE) {
+         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "unknown block type: %d\n", block_type);
+         return AVERROR(EINVAL);
+     }
+     buf      += 16;
+     buf_size -= 16;
+     /* get number of silent chunks */
+     silent_chunks = 0;
+     if (block_type == BLOCK_TYPE_INITIAL) {
+         uint32_t flags;
+         if (buf_size < 4) {
+             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "packet is too small\n");
+             return AVERROR(EINVAL);
+         }
+         flags         = AV_RB32(buf);
+         silent_chunks = av_popcount(flags);
+         buf      += 4;
+         buf_size -= 4;
+     } else if (block_type == BLOCK_TYPE_SILENCE) {
+         silent_chunks = 1;
+         buf_size = 0; // should already be zero but set it just to be sure
+     }
+     /* ensure output buffer is large enough */
+     audio_chunks = buf_size / s->chunk_size;
+     /* drop incomplete chunks */
+     buf_size     = audio_chunks * s->chunk_size;
+     /* get output buffer */
+     frame->nb_samples = ((silent_chunks + audio_chunks) * avctx->block_align) /
+                         avctx->channels;
 -    }
++    if ((ret = ff_get_buffer(avctx, frame, 0)) < 0)
+         return ret;
 -        int silent_size = FFMIN(avctx->block_align * silent_chunks,
 -                                frame->nb_samples * avctx->channels);
+     output_samples_u8  =            frame->data[0];
+     output_samples_s16 = (int16_t *)frame->data[0];
+     /* decode silent chunks */
+     if (silent_chunks > 0) {
 -        buf_end = buf + (buf_size & ~(avctx->channels > 1));
 -        while (buf + s->chunk_size <= buf_end) {
++        int silent_size = avctx->block_align * silent_chunks;
++        av_assert0(avctx->block_align * silent_chunks <= frame->nb_samples * avctx->channels);
++
+         if (s->out_bps == 2) {
+             memset(output_samples_s16, 0x00, silent_size * 2);
+             output_samples_s16 += silent_size;
+         } else {
+             memset(output_samples_u8,  0x80, silent_size);
+             output_samples_u8 += silent_size;
+         }
+     }
+     /* decode audio chunks */
+     if (audio_chunks > 0) {
++        buf_end = buf + buf_size;
++        av_assert0((buf_size & (avctx->channels > 1)) == 0);
++        while (buf_end - buf >= s->chunk_size) {
+             if (s->out_bps == 2) {
+                 decode_audio_s16(output_samples_s16, buf, s->chunk_size,
+                                  avctx->channels);
+                 output_samples_s16 += avctx->block_align;
+             } else {
+                 memcpy(output_samples_u8, buf, s->chunk_size);
+                 output_samples_u8  += avctx->block_align;
+             }
+             buf += s->chunk_size;
+         }
+     }
+     *got_frame_ptr = 1;
+     return avpkt->size;
+ }
+ AVCodec ff_vmdaudio_decoder = {
+     .name           = "vmdaudio",
+     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Sierra VMD audio"),
+     .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+     .id             = AV_CODEC_ID_VMDAUDIO,
+     .priv_data_size = sizeof(VmdAudioContext),
+     .init           = vmdaudio_decode_init,
+     .decode         = vmdaudio_decode_frame,
+     .capabilities   = CODEC_CAP_DR1,
+ };
@@@ -1,10 -1,9 +1,10 @@@
  /*
-  * Sierra VMD Audio & Video Decoders
+  * Sierra VMD video decoder
 + * Copyright (C) 2004 the ffmpeg project
   *
 - * This file is part of Libav.
 + * This file is part of FFmpeg.
   *
 - * Libav is free software; you can redistribute it and/or
 + * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
   * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
   * License as published by the Free Software Foundation; either
   * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
   * codec initialization. Each encoded frame that is sent to this decoder
   * is expected to be prepended with the appropriate 16-byte frame
   * information record from the VMD file.
-  *
-  * The audio decoder, like the video decoder, expects each encoded data
-  * chunk to be prepended with the appropriate 16-byte frame information
-  * record from the VMD file. It does not require the 0x330-byte VMD file
-  * header, but it does need the audio setup parameters passed in through
-  * normal libavcodec API means.
   */
  
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
  #include <string.h>
  
- #include "libavutil/channel_layout.h"
 +#include "libavutil/avassert.h"
  #include "libavutil/common.h"
  #include "libavutil/intreadwrite.h"
  #include "avcodec.h"
  #include "internal.h"
  #include "bytestream.h"