avcodec/rpza: Move frame allocation to a later point
authorMichael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
Sun, 16 Dec 2018 18:04:56 +0000 (19:04 +0100)
committerMichael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
Mon, 21 Jan 2019 06:53:26 +0000 (07:53 +0100)
This will allow performing some fast checks before the slow allocation

Signed-off-by: Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
(cherry picked from commit 8a708aa99cb0e8d76e52117b1fd89d221f0055e9)
Signed-off-by: Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
libavcodec/rpza.c

index b71ebd1..cffbfe4 100644 (file)
@@ -73,13 +73,12 @@ typedef struct RpzaContext {
 static int rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
 {
     int width = s->avctx->width;
-    int stride = s->frame->linesize[0] / 2;
-    int row_inc = stride - 4;
+    int stride, row_inc, ret;
     int chunk_size;
     uint16_t colorA = 0, colorB;
     uint16_t color4[4];
     uint16_t ta, tb;
-    uint16_t *pixels = (uint16_t *)s->frame->data[0];
+    uint16_t *pixels;
 
     int row_ptr = 0;
     int pixel_ptr = 0;
@@ -106,6 +105,12 @@ static int rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
     total_blocks = ((s->avctx->width + 3) / 4) * ((s->avctx->height + 3) / 4);
 
+    if ((ret = ff_reget_buffer(s->avctx, s->frame)) < 0)
+        return ret;
+    pixels = (uint16_t *)s->frame->data[0];
+    stride = s->frame->linesize[0] / 2;
+    row_inc = stride - 4;
+
     /* Process chunk data */
     while (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb)) {
         uint8_t opcode = bytestream2_get_byte(&s->gb); /* Get opcode */
@@ -256,9 +261,6 @@ static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
 
     bytestream2_init(&s->gb, avpkt->data, avpkt->size);
 
-    if ((ret = ff_reget_buffer(avctx, s->frame)) < 0)
-        return ret;
-
     ret = rpza_decode_stream(s);
     if (ret < 0)
         return ret;