Fix x86-64
authorMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 7 Jul 2008 21:04:29 +0000 (21:04 +0000)
committerMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 7 Jul 2008 21:04:29 +0000 (21:04 +0000)
Originally committed as revision 14103 to svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk

libavcodec/dsputil.c
libavcodec/dsputil.h
libavcodec/i386/dsputil_mmx.c

index 4c07f7e..9ec077e 100644 (file)
@@ -3930,7 +3930,7 @@ void ff_vector_fmul_add_add_c(float *dst, const float *src0, const float *src1,
         dst[i*step] = src0[i] * src1[i] + src2[i] + src3;
 }
 
-void ff_float_to_int16_c(int16_t *dst, const float *src, int len){
+void ff_float_to_int16_c(int16_t *dst, const float *src, long len){
     int i;
     for(i=0; i<len; i++) {
         int_fast32_t tmp = ((const int32_t*)src)[i];
index bd792fe..5ba7d3f 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ void ff_h264_lowres_idct_put_c(uint8_t *dst, int stride, DCTELEM *block);
 
 void ff_vector_fmul_add_add_c(float *dst, const float *src0, const float *src1,
                               const float *src2, int src3, int blocksize, int step);
-void ff_float_to_int16_c(int16_t *dst, const float *src, int len);
+void ff_float_to_int16_c(int16_t *dst, const float *src, long len);
 
 /* encoding scans */
 extern const uint8_t ff_alternate_horizontal_scan[64];
@@ -367,7 +367,7 @@ typedef struct DSPContext {
 
     /* C version: convert floats from the range [384.0,386.0] to ints in [-32768,32767]
      * simd versions: convert floats from [-32768.0,32767.0] without rescaling and arrays are 16byte aligned */
-    void (*float_to_int16)(int16_t *dst, const float *src, int len);
+    void (*float_to_int16)(int16_t *dst, const float *src, long len);
 
     /* (I)DCT */
     void (*fdct)(DCTELEM *block/* align 16*/);
index 8925ffa..cef9a10 100644 (file)
@@ -2022,7 +2022,7 @@ static void vector_fmul_add_add_sse(float *dst, const float *src0, const float *
         ff_vector_fmul_add_add_c(dst, src0, src1, src2, src3, len, step);
 }
 
-static void float_to_int16_3dnow(int16_t *dst, const float *src, int len){
+static void float_to_int16_3dnow(int16_t *dst, const float *src, long len){
     // not bit-exact: pf2id uses different rounding than C and SSE
     asm volatile(
         "add        %0          , %0        \n\t"
@@ -2044,7 +2044,7 @@ static void float_to_int16_3dnow(int16_t *dst, const float *src, int len){
         :"+r"(len), "+r"(dst), "+r"(src)
     );
 }
-static void float_to_int16_sse(int16_t *dst, const float *src, int len){
+static void float_to_int16_sse(int16_t *dst, const float *src, long len){
     int i;
     for(i=0; i<len; i+=4) {
         asm volatile(