Do instead of divising a float by a constant, multiply by its inverse
authorVitor Sessak <vitor1001@gmail.com>
Thu, 25 Sep 2008 20:03:57 +0000 (20:03 +0000)
committerVitor Sessak <vitor1001@gmail.com>
Thu, 25 Sep 2008 20:03:57 +0000 (20:03 +0000)
Originally committed as revision 15417 to svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk

libavcodec/ra288.c

index 11d5e4c..c4d430e 100644 (file)
@@ -96,12 +96,12 @@ static void decode(RA288Context *ractx, float gain, int cb_coef)
 
     /* block 48 of G.728 spec */
     /* exp(sum * 0.1151292546497) == pow(10.0,sum/20) */
-    sumsum = exp(sum * 0.1151292546497) * gain / (2048 * 4096);
+    sumsum = exp(sum * 0.1151292546497) * gain * (1.0/(1<<23));
 
     for (i=0; i < 5; i++)
         buffer[i] = codetable[cb_coef][i] * sumsum;
 
-    sum = (4096 * 4096) * scalar_product_float(buffer, buffer, 5) / 5;
+    sum = scalar_product_float(buffer, buffer, 5) * ((1<<24)/5.);
 
     sum = FFMAX(sum, 1);