Initialize all structs to 0 before using them.
authorreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 28 Mar 2009 19:21:34 +0000 (19:21 +0000)
committerreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 28 Mar 2009 19:21:34 +0000 (19:21 +0000)
commitd8299eb4ae8ee295ee427afcf1803ab8c3c5dead
treed259435a95b43ca19e11abd82cd6ff3918671c95
parentc34e3e50a89e7fc79efc590699b32399b7f42705
Initialize all structs to 0 before using them.
This is consistent with the remaining code (which uses e.g. calloc) and makes
it easier to extend the structs in the future.
As a side effect it fixes several valgrind errors in hashmap_hash/hashmap_key_compare
caused by padding in the structures, but it is not a correct fix for that issue.

git-svn-id: svn://git.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@29086 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
libass/ass_render.c