use RGB32 textures on OS X
authorreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 17 Jul 2004 14:18:29 +0000 (14:18 +0000)
committerreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 17 Jul 2004 14:18:29 +0000 (14:18 +0000)
git-svn-id: svn://git.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@12843 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2

libvo/vo_gl2.c

index d023ddc..fbf90b6 100644 (file)
@@ -44,8 +44,8 @@
 #undef TEXTUREFORMAT_ALWAYS
 #undef TEXTUREFORMAT_ALWAYS_S
 #ifdef SYS_DARWIN
-#define TEXTUREFORMAT_ALWAYS GL_RGB8
-#define TEXTUREFORMAT_ALWAYS_S "GL_RGB8"
+#define TEXTUREFORMAT_ALWAYS GL_RGBA8
+#define TEXTUREFORMAT_ALWAYS_S "GL_RGBA8"
 #endif
 
 static vo_info_t info =