r27801 Clarify screenw/screenh options, patch by Christian Ohm, chr.ohm gmx net.
authorkraymer <kraymer@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Thu, 26 Feb 2009 23:32:37 +0000 (23:32 +0000)
committerkraymer <kraymer@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Thu, 26 Feb 2009 23:32:37 +0000 (23:32 +0000)
r27872 Add a few more supported URL protocols
r27895 Fix typo in psy-rd x264 option description.
r27906 document x264's option subq=0, plus a bit of factoring and added details
r27973 add direct3d docs, ok'd by Guillaume
r27979 Make description of the option more clear
r28056 Add a note about some known issues with -vo sdl
r28095 Document missing vo_gl suboptions
r28096 Using rectangle=2 for vo_gl is probably a good idea nowadays.
r28126 Add support for writing PNG files with alpha channel in -vo png

git-svn-id: svn://git.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@28738 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2

DOCS/man/de/mplayer.1

index 2bf81d7..9696f67 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 .\" Tobias Diedrich gepflegt.
 .\" Encoding: iso-8859-1
 .\"
 .\" Tobias Diedrich gepflegt.
 .\" Encoding: iso-8859-1
 .\"
-.\" In sync with r27801
+.\" In sync with r28126
 .
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Makrodefinitionen
 .
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Makrodefinitionen
@@ -108,7 +108,7 @@ cue://Datei[:Titel]
 .
 .br
 .B mplayer
 .
 .br
 .B mplayer
-[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
+[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|icyx|noicyx|smb]://
 [Benutzer:Passwort@]URL[:Port] [Optionen]
 .
 .br
 [Benutzer:Passwort@]URL[:Port] [Optionen]
 .
 .br
@@ -2788,6 +2788,12 @@ Maximum sein, was z.B.\& das OSD nicht korrekt darstellen kann.
 Setzt die Schrittweite der Mixer-Lautstärkeänderungen in Prozent der
 Gesamtweite (Standard: 3).
 .
 Setzt die Schrittweite der Mixer-Lautstärkeänderungen in Prozent der
 Gesamtweite (Standard: 3).
 .
+.TP
+.B \-volume <-1\-100> (siehe auch \-af volume)
+Setze die Lautstärke im Mixer zum Programmstart, entweder in Hardware oder
+Software (in Verbindung mit \-softvol).
+Ein Wert von -1 (Standard) ändert die Lautstärke nicht.
+.
 .
 .
 .SH "AUDIOAUSGABETREIBER (NUR BEI MPLAYER)"
 .
 .
 .SH "AUDIOAUSGABETREIBER (NUR BEI MPLAYER)"
@@ -3406,8 +3412,9 @@ Die mit der Option \-geometry gesetzte Initialposition ist relativ zum
 angegebenen Bildschirm.
 Wird normalerweise nur mit "\-fstype \-fullscreen" oder "\-fstype none"
 funktionieren.
 angegebenen Bildschirm.
 Wird normalerweise nur mit "\-fstype \-fullscreen" oder "\-fstype none"
 funktionieren.
-Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (und nicht auch
-das Bild im Vollbildmodus), \-geometry ist für diesen Zweck momentan die beste
+Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (denn es wird auf
+dem angegebenen Bildschirm immer im Vollbildmodus dargestellt), \-geometry ist
+für diesen Zweck momentan die beste
 zur Verfügung stehende Option.
 Unterstützt von den Videoausgabetreibern gl, gl2, x11 und xv.
 .
 zur Verfügung stehende Option.
 Unterstützt von den Videoausgabetreibern gl, gl2, x11 und xv.
 .
@@ -3610,11 +3617,15 @@ Gib das Video 
 Wird als veraltet betrachtet.
 .
 .TP
 Wird als veraltet betrachtet.
 .
 .TP
-.B sdl (nur bei SDL)
+.B sdl (nur bei SDL, fehlerhaft/veraltet)
 Höchst-plattformunabhängiger Videoausgabetreiber der SDL-Bibliothek (Simple
 Directmedia Layer).
 Da SDL einen eigenen X11-Layer benutzt, haben die X11-Optionen von MPlayer
 keine Wirkung auf SDL.
 Höchst-plattformunabhängiger Videoausgabetreiber der SDL-Bibliothek (Simple
 Directmedia Layer).
 Da SDL einen eigenen X11-Layer benutzt, haben die X11-Optionen von MPlayer
 keine Wirkung auf SDL.
+Beachte, dass es mehrere kleine Bugs gibt (\-vm/\-novm wird größtenteils
+ignoriert, \-fs verhält sich so wie \-novm es sollte, das Fenster ist
+in der oberen linken Ecke, wenn man aus dem Vollbildmodus
+zurückkehrt, Panscan wird nicht unterstützt...)
 .PD 0
 .RSs
 .IPs driver=<Treiber>
 .PD 0
 .RSs
 .IPs driver=<Treiber>
@@ -3674,6 +3685,10 @@ das gleich wie bei vidix
 .PD 1
 .
 .TP
 .PD 1
 .
 .TP
+.B direct3d (nur bei Windows) (BETA-Code!)
+Videoausgabetreiber, der das Direct3D-Interface verwendet (nützlich für Vista).
+.
+.TP
 .B directx (nur bei Windows)
 Videoausgabetreiber, der die DirectX-Schnittstelle benutzt.
 .PD 0
 .B directx (nur bei Windows)
 Videoausgabetreiber, der die DirectX-Schnittstelle benutzt.
 .PD 0
@@ -3785,7 +3800,7 @@ funktionieren, benutzt aber auch neuere Erweiterungen, die mehr Farbr
 und direct rendering ermöglichen.
 Probiere für optimale Geschwindigkeit etwas ähnliches wie
 .br
 und direct rendering ermöglichen.
 Probiere für optimale Geschwindigkeit etwas ähnliches wie
 .br
-\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
+\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
 .br
 Dieser Code macht nur sehr wenige Fehlerüberprüfungen, falls also ein Feature
 nicht funktioniert liegt das vieleicht an fehlender Unterstützung durch deine
 .br
 Dieser Code macht nur sehr wenige Fehlerüberprüfungen, falls also ein Feature
 nicht funktioniert liegt das vieleicht an fehlender Unterstützung durch deine
@@ -3889,6 +3904,10 @@ Gamma kann au
 Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als
 andere Methoden.
 .RE
 Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als
 andere Methoden.
 .RE
+.IPs ycbcr
+Verwende die GL_MESA_ycbcr_texture-Erweiterung, um YUV nach RGB zu konvertieren.
+Dies ist in den meisten Fällen vermutlich langsamer als eine Konvertierung zu
+RGB in Software.
 .IPs lscale=<n>
 Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Luminanzskalierung.
 Nur gültig für yuv-Modi 2, 3, 4 und 6.
 .IPs lscale=<n>
 Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Luminanzskalierung.
 Nur gültig für yuv-Modi 2, 3, 4 und 6.
@@ -3908,13 +3927,16 @@ Funktioniert auf ein paar mehr Karten als Methode 1.
 Ist auf manchen Karten möglicherweise schneller.
 .br
 4: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 3x3-Unterstützung und einer
 Ist auf manchen Karten möglicherweise schneller.
 .br
 4: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 3x3-Unterstützung und einer
-Stärke von 0.5.
+Standardstärke von 0.5.
 5: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 5x5-Unterstützung und einer
 5: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 5x5-Unterstützung und einer
-Stärke von 0.5.
+Standardstärke von 0.5.
 .RE
 .IPs cscale=<n>
 Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Chrominanzskalierung.
 Für Details siehe lscale.
 .RE
 .IPs cscale=<n>
 Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Chrominanzskalierung.
 Für Details siehe lscale.
+.IPs filter-strength=<Wert>
+Setze die Effektstärke für diejenigen lscale/cscale-Filter, die dies
+unterstützen.
 .IPs customprog=<Dateiname>
 Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>.
 Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel.
 .IPs customprog=<Dateiname>
 Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>.
 Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel.
@@ -4416,6 +4438,10 @@ Gibt die Kompressionsstufe an.
 .IPs outdir=<Verzeichnisname>
 Gib das Verzeichnis an, in das die PNG-Dateien gespeichert werden sollen
 (Standard: ./).
 .IPs outdir=<Verzeichnisname>
 Gib das Verzeichnis an, in das die PNG-Dateien gespeichert werden sollen
 (Standard: ./).
+.IPs alpha (Standard: noalpha)
+Erstelle PNG-Dateien mit Alpha-Kanal.
+Beachte, dass MPlayer Alpha-Kanäle im allgemeinen nicht unterstützt, so dass
+dies nur in manchen Fällen sinnvoll ist.
 .RE
 .PD 1
 .
 .RE
 .PD 1
 .
 Radius der gründlichen bzw. Multi-Hexagon-Bewegungssuche (Standard: 16)
 .
 .TP
 Radius der gründlichen bzw. Multi-Hexagon-Bewegungssuche (Standard: 16)
 .
 .TP
-.B subq=<1\-9>
+.B subq=<0\-9>
 Anpassen der Verfeinerungsqualität von subpel.
 Dieser Parameter kontrolliert das Gleichgewicht von Qualität und
 Geschwindigkeit beim Prozess der Bewegungsschätzung.
 subq=5 kann bis zu 10% besser als subq=1 komprimieren.
 .PD 0
 .RSs
 Anpassen der Verfeinerungsqualität von subpel.
 Dieser Parameter kontrolliert das Gleichgewicht von Qualität und
 Geschwindigkeit beim Prozess der Bewegungsschätzung.
 subq=5 kann bis zu 10% besser als subq=1 komprimieren.
 .PD 0
 .RSs
-.IPs 1
+.IPs 0
 Wendet Vollpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
 Wendet Vollpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
-Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die
-Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision (am schnellsten).
+Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik
+(schneller als subq=1, nicht zu empfehlen, wenn du nicht ultra-schnelle
+Encodierung brauchst).
+.IPs 1
+Macht das gleiche wie 0 und verfeinert die Bewegung dieses Typs auf schnelle
+Viertelpixel-Präzision (schnell).
 .IPs 2
 Wendet Halbpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
 .IPs 2
 Wendet Halbpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden
-Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die
+Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik und
+verfeinert schließlich die
 Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision.
 .IPs 3
 Wie 2, verwendet jedoch langsamere Viertelpixel-Verfeinerung.
 .IPs 4
 Wendet schnelle Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage
 Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision.
 .IPs 3
 Wie 2, verwendet jedoch langsamere Viertelpixel-Verfeinerung.
 .IPs 4
 Wendet schnelle Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage
-kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und schließt dann
+kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer
+SATD-Metrik und schließt dann
 die Viertelpixel-Verfeinerung für diesen Typen ab.
 .IPs 5
 Wendet die bestmögliche Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in
 Frage kommenden Makroblock-Typen an und wählt dann den besten Typen.
 die Viertelpixel-Verfeinerung für diesen Typen ab.
 .IPs 5
 Wendet die bestmögliche Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in
 Frage kommenden Makroblock-Typen an und wählt dann den besten Typen.
-Anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche wiederzuverwenden
-wAußerdemerden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen
-Makroblöcken verwendet werden, verfeinert.
+Außerdem werden anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche
+wiederzuverwenden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen
+Makroblöcken verwendet werden, anhand einer SATD-Metrik verfeinert.
 .IPs 6
 Aktiviert Rate-Distortion-Optimierung von Makroblock-Typen in Intra- und
 P-Frames an (Standard).
 .IPs 6
 Aktiviert Rate-Distortion-Optimierung von Makroblock-Typen in Intra- und
 P-Frames an (Standard).
 .PD 1
 .
 .TP
 .PD 1
 .
 .TP
-.B psy-rd=rd[:trell]
+.B psy-rd=rd[,trell]
 Setzt die Stärke der psychovisuellen Optimierung.
 .PD 0
 .RSs
 Setzt die Stärke der psychovisuellen Optimierung.
 .PD 0
 .RSs